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C#中iF (imAgE != null) imAgE.DisposE();是什么意思

这句的意思是这样:如果Image对象不为空,调用它的dispose()方法释放它占用的内存(把image对象从内存中抹除)。

PictureBox加载图片后,再将Image属性值设置为null,但本地图片仍无法删除,提示文件正被另一个程序使用,相关代码: //显示图片 private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { pictureBox1.Image = Image.FromFile(@"f:\demo.gif"...

PictureBox1为null没有实例化 或者PictureBox1.Image为null没有东西。 如果确定是这个语句出现的异常那就没有其他原因了。

当我们开发C#代码的时候,经常碰到一个问题,有些class提供Close(),有些class提供Dispose(),那么Dispose和Close到底有什么区别? 首先,Dispose和Close基本上应该是一样的.Close是为了那些不熟悉Dispose的开发者设计的.因为基本上所有的developer都...

你是用 Image.FromFile取的图片吧,这个方法会锁定图片文件。 有几种方法解决: 一: System.Drawing.Image img = System.Drawing.Image.FromFile(filepath); System.Drawing.Image bmp = new System.Drawing.Bitmap(img); img.Dispose(); 然后...

Dispose意为释放,释放组件所占用的内存。 C#特性,为提高运行效率,自动会释放已使用过且不再需要使用的组件来减少程序的CPU使用率。 默认会在程序运行一段时间后自动加载该Dispose方法,或者可以显式的自行调用此方法。

使用缩略图的方法就可以实现图片的大小变换,具体的方法如下: System.Drawing.Image image = System.Drawing.Image.FromFile(HttpContext.Current.Server.MapPath(SourceImagePath)); int num = ((ThumbnailImageWidth / 4) * 3); int width = ...

有用到的,只是你没看见而已。 /// /// 清理所有正在使用的资源。 /// /// 如果应释放托管资源,为 true;否则为 false。 protected override void Dispose(bool disposing) { if (disposing && (components != null)) { components.Dispose(); ...

.Clear()的比较没有什么意思,因为只是把DataTable清空而已,在堆中任然分配内存,一般要比较也是比较Close()方法,不过DataTable没有这个方法 至于Dispose和null的区别就很有意思了 首先 DataTable dt = new DataTable(); 你的知道dt在栈上,指...

对于new出来的东西,自己有dispose方法,不需要你自己实现。 另外,C#有垃圾回收处理,一般不需要自己释放,局部变量方法结束自然就释放了。全局的或者多form时,才需要按需要自己释放。

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