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FlAsh As3.0中能否用按钮控制将输入文本框变成静态...

第一帧的代码里写上stop(); 最后一帧的代码里写上stop(); 第一帧上放一个按钮,给按钮命名一个实例名比如start_Btn; 最后一帧放一个按钮,给按钮命名一个实例名比如reStart_Btn; 第一帧的代码 stop(); start_Btn.addEventListener(MouseEvent....

具体代码贴上来看一下才知道 如果要计算的话,需要一个按钮来读取二个输入文本的中的值 js_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,run) function run(e:MouseEvent){ var a=Number(input1.text) var b=Number(input2.text) var c=String(a+b) j...

以下代码可以搞定,而且通用 //设置静音,参数表示是否播放音乐,true则播放,false则停止function playSound(play:Boolean):void{ var soundTransform:SoundTransform = SoundMixer.soundTransform; soundTransform.volume = int(play); SoundM...

只能告诉你思路,首先要嵌入你要的三种字体,这样通过组件的样式设置代码就可以调用设置了。先调用这个组件的textField属性,然后再通过文本对象的样式设置方法setTextFormat设置字体。 var format:TextFormat = new TextFormat(); format.font ...

影片M中的按钮名为:button,影片M中的影片为:movieclip_mc: 再把下面代码写在影片M的主时间轴上: button.addEventListener(MouseEvent.CLICK,buttonmouseclick); function buttonmouseclick(event:MouseEvent){ this.movieclip_mc.play(); }

1、新建Flash文档文件,命名、保存。 2、把图层1,改名为mc。选椭圆工具,在场景中画一个圆。右键单击圆,在下拉菜单中丫转换为元件】在弹出的面板中选类型:【影片剪辑】注册点放在中间,在属性面板中命名为mc。选中选择工具,双击场景中的圆,...

第一帧的代码里写上stop(); 最后一帧的代码里写上stop(); 第一帧上放一个按钮,给按钮命名一个实例名比如start_Btn; 最后一帧放一个按钮,给按钮命名一个实例名比如reStart_Btn; 第一帧的代码 stop(); start_Btn.addEventListener(MouseEvent....

一个按钮是btn_jia,一个是btn_jian,文本框实例名为txt,代码如下: btn_jia.addEventListener(MouseEvent.CLICK,JiaNumberEvent);btn_jian.addEventListener(MouseEvent.CLICK,JianNumberEvent);function JiaNumberEvent(e:MouseEvent):void{var...

制作好按钮(按钮制作方法http://www.iqiyi.com/w_19rsj9d8nh.html)以后,把按钮拖到场景中,先给第一个场景“在此帧处停止”(选中场景一的某一帧,双击如图窗口中的“在此帧处停止”),然后选中按钮”单击已转到下一场景并播放“(操作同上)

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